一、大赛时间
2019年11月-12月
二、组织机构
主办单位:计算机科学与技术学院、武汉理工数字传播工程有限公司
协办单位:法学社会学院、信息学院、自动化学院、艺设学院
三、参赛对象
面向全体武汉理工大学在读全日制本科生,以团队为单位报名参赛。允许跨学院组建团队,每个团队的参赛成员3-6人,参赛项目无任何知识产权纠纷。往届比赛获奖项目,不再报名参赛。
四、赛题设置
1、企业命题
(1)基于纸书(纸刊)的多媒体衍生应用
作品可围绕传统出版刊物,充分发挥创意,制作网站、APP、小程序、VR、AR等多媒体衍生应用,促进知识服务形态创新,丰富知识交互体验。
(2)运用互联网技术实现视频、音频及PDF的阅读体验
作品聚焦出版融合产业音频、视频、PDF等数字媒体资源的集成与扩展,运用互联网技术,为读者提供基于场景化的阅读体验。
2、自由选题
根据日常生活中教育文化、医疗健康、生活服务、房产家居、数字出版、交通物流、商务金融、公益事业、理论研究等领域发展现状及未来发展趋势,运用人工智能、大数据、移动互联网、物联网、云计算、区块链等新一代技术,提出创意、技术与解决方案。
五、赛程安排
1、参赛报名:2019年10月22-26日,参赛团队将报名表发送至大赛官方邮箱wut_jsj_lgsc@163.com,主题及附件名均为“队伍名称-作品名称-报名表”。
2、作品提交:2019年10月27-11月1日,参赛团队将作品开发文档发送至大赛官方邮箱wut_jsj_lgsc@163.com,主题及附件名均为“队伍名称-作品名称-开发文档”。
3、初赛评审:2019年11月2日-11月4日,大赛组委会组织专家对作品进行线下评审,确定入围决赛的队伍,并于11月6日前在学院官网上公布。
4、赛前辅导:2019年11月7-8日,大赛组委会邀请专家对进入决赛的团队进行现场集中点评和辅导,指导参赛选手完善作品。
5、决赛答辩:2019年11月12-14日,决赛采用现场PPT、视频答辩、专家提问的形式,具体时间和地点等待后续通知。
六、评审规则
初赛评审将依据作品开发文档分别从主题相关性、创意新颖性、可行性、社会与经济效益、市场前景、产品完成度等方面由专家打分,决赛将依据现场答辩展示、专家提问等方面现场打分。
七、奖项设置
一等奖1项,奖励5000元奖金并颁发荣誉证书;
二等奖2项,奖励3000元奖金并颁发荣誉证书;
三等奖3项,奖励1000元奖金并颁发荣誉证书。
获奖团队将在武汉理工大学第十八届计算机科技文化节闭幕式上颁奖,大赛优秀作品经专家组委会推荐后,纳入学校高水平赛事重点项目库,由相关赛事专业教练团队提供持续的指导培育,创意作品将有机会获得专业团队技术支持,并通过包括但不限于新闻、展板、视频、微信公众号推送等形式对优秀作品作进一步宣传推广。
八、大赛组委会联系方式
1、大赛工作QQ群:746802330,请所有参赛团队加入本群,便于赛事工作沟通及交流。
2、大赛组委会联系人:
计算机科学与技术学院团委创新创业部 傅嘉恒 手机:15926238036,QQ:1392142938
附件1:“理工数传杯”计算机创意与应用能力大赛报名表.docx
附件2:“理工数传杯”计算机创意与应用能力大赛开发文档模板.docx
“理工数传杯”计算机创意与应用能力大赛组委会
2019年10月21日